Campeão: The Boss
Vice: Dr. K
Demais resultados estão sendo computados e em breve estarão disponível aqui.
Apesar do fria tarde de sábado, o 1º MKKT foi um sucesso, muitas disputas e emoção foram o tom do torneio, estratégias de jogo das mais variadas foram vistas nos empolgantes confrontos entre os participantes.
Em breve mais informações sobre o evento.
sábado, 28 de julho de 2012
quinta-feira, 26 de julho de 2012
Jogadores Confirmados
- The Boss
- Doctor Jobs
- Dr. K
- Maffi
- Maggali
- Narceja
- Kévin
- Erico Drums
- Spawn
- Mr. Marques
- Mrs. Marques
- Ian'Thas
quarta-feira, 25 de julho de 2012
Regulamento 1º Mortal Kav Kombat - Tournament
INTRODUÇÃO
A Organização do Mortal Kav Kombat (OMKK) de forma a garantir um torneio mais eficiente a todos os participantes, elaborou um documento referente ao regulamento do Torneio, ao qual se estabelece nos seguintes termos:
A. ÂMBITO
O presente documento determina as regras do 1º Mortal Kav Kombat - Tournament MK9 PS3
B. OBJECTIVOS
Apurar o melhor jogador de Mortal Kombat 9 na base de Eliminatórias até uma Final.
C. DIA E LOCAL DE REALIZAÇÃO DO TORNEIO
A ter lugar na Sede da ASCAV no dia 28 de Julho de 2012 com início ás 14:00H.
D. CARACTERÍSTICAS DOS JOGADORES
1- O Torneio é para convidados da OMKK, não importando nacionalidade, sexo ou raça.
2- Não há distinção de jogadores, sejam eles amadores ou profissionais, não importando se têm experiência ou patrocínios.
Nenhum jogador precisa necessariamente de ter jogado em qualquer outro torneio para se inscrever.
3- O Campeonato tem carácter amador e não é filiado a instituições ou organizações de desportos eletrônicos profissionais.
E.INSCRIÇÕES
1 - A inscrição do participante significa total concordância com as regras oficiais deste documento.
2 - Todas as inscrições estão sujeitas a verificação. Se uma inscrição contiver informações falsas ou desenquadradas, o jogador será automaticamente desclassificado, sem direito a quaisquer espécie de reclamações, devoluções ou reembolso de eventuais despesas.
3 - Patrocinadores ou outros filiados ao evento possuem o direito de usar o nome inscrito de qualquer participante, fotografias, filmagem e/ou qualquer outro tipo de promoção e publicidade sem o consentimento do mesmo.
4 - Os participantes com idade menor a 18 anos só se poderão inscrever acompanhados de algum responsável, ou da respectiva autorização por escrito do mesmo. Idade mínima de 15 anos.
F. CONDUTA DOS JOGADORES E ESPECTADORES
1 - Os participantes devem comportar-se de uma maneira razoável, mantendo uma conduta amigável perante competidores, espectadores e oficiais do evento.
2 - Os jogadores vencedores deverão estar disponíveis para a entrega prémios e sessão fotográfica.
3 - Jogadores e espectadores deverão permanecer em silêncio enquanto estiverem próximos da área de competição. Falar é permitido, mas a um nível razoável e longe dos jogadores.
4 - É expressamente proibido que um espectador comunique com um jogador enquanto ele compete. Espectadores não podem permanecer na área dos jogos.
5 - Os jogadores deverão conter o uso de linguagem vulgar.
6 - Não é permitido dirigir palavras, gestos e afins ao adversário. Esperamos uma conduta amigável de todos os jogadores. A falta de conduta pelos pontos acima mencionados será penalizada com a desclassificação automática do participante, sem direito a quaisquer espécies de reclamações, devoluções ou reembolso de eventuais despesas.
G. CONDIÇÕES GERAIS
1 - Partida - 2 Player
Tipo - Fight
Vencedor - Vencedor da final
2 - Sorteio das chaves aleatoriamente.
3 - Se necessário será adotado o sistema de Cabeças-de-Chave para organizar a disputa.
4 - Os cabeças-de-chave serão escolhidos por critério da OMKK
5 - A Eliminação dupla, garante ao jogador ao menos a realização de duas partidas.
6 - Cada Jogador escolhe seu personagem a cada partida.
Durante a partida não se pode alterar os personagens.
Não é permitido o uso de personagens DLC, apenas os originais da versão MK9.
7- Jogadores devem adotar um "nickname" (apelido).
8 - No primeiro round, Player 1 Escolhe o cenário da luta, no segundo round o perdedor do primeiro round escolhe o cenário da luta. Caso necessário o terceiro round o cenário será aleatório.
H. CONFIGURAÇÕES DO JOGO PARA AS PARTIDAS
1 - Serão apenas utilizadas consoles e jogos fornecidos pela MKK para o evento, sendo proibida a utilização de qualquer outro material.
2 - Os participantes tem apenas 2 minutos para configurarem os comandos. Após este tempo o combate deve ser iniciado imediatamente. Caso algum participante se recuse a iniciar o combate e persista nas configurações ele será automaticamente desclassificado, sem direito a quaisquer espécies de reclamações, devoluções ou reembolso de eventuais despesas.
I. OCORRÊNCIAS NÃO PREVISTAS
1 - Quaisquer ocorrências não previstas anteriormente, serão decididas pela organização do Torneio, que será final e definitiva.
2 - A organização do Torneio reserva-se ao direito de proceder a alterações nas regras sem aviso prévio, caso essas sejam necessárias para o bom andamento do torneio.
3 - As decisões da Organização do Torneio são únicas e incontestáveis, não cabendo quaisquer espécies de recursos ou apelações.
sábado, 21 de julho de 2012
Fatalities - Mortal Kombat 9
Baraka
- Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
- Babality: Frente, Trás, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Cyber Sub-Zero
- Fatality 1: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Um corpo de distância.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + X (Quadrado) - Distância de um pulo
- Babality: Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Cima + RT (R2) - bem próximo
Cyrax
- Fatality 1: Frente, Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Trás, baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversário.
- Babality: Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Cima + RT (R2) - Perto do adversário
Ermac
- Fatality 1: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + RT (R2) - Longe do adversário.
- Fatality 2: Frente, Trás, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
- Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Qualquer distância.
- Fatality 2: Baixo, Cima, Frente, Trás + RT (R2) - Distância de um pulo.
- Babality: Trás, Frente, Baixo + X (Quadrado) - Longe do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
- Fatality 1: Cima, Cima, baixo, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversário.
- Fatality 2: Trás, Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Jax
- Fatality 1: Trás, Frente, Frente, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Frente, Frente, Trás, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Johnny Cage
- Fatality 1: Frente, Frente, Trás, baixo + A (X) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Babality: Frente, Trás, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
Kabal
- Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Babality PS3: Frente, Baixo, Trás (X)
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
Kano
- Fatality 1: Trás, Baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Babality: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Cima, Cima, Trás + A (X) - Perto do adversário.
Kenshi (Especial - DLC)
- Fatality 1: Cima, Baixo, Cima, Baixo + RT (R2) - Distância de um pulo.
- Fatality 2: Trás, Frente, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Distância de um pulo.
- Babality: Baixo, Trás, Baixo + X (Quadrado) - Distância de um pulo.
- Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Kitana
- Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Frente, Baixo, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário
- Babality: Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Kratos
- Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Trás, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Babality: Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversário.
Kung Lao
- Fatality 1: Trás, Frente, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Liu Kang
- Fatality 1: Frente, Trás, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário.
Mileena
- Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Longe do adversário.
- Fatality 2: Trás, Frente, Trás, Baixo + A (X) - Longe do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Nightwolf
- Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Babality: Frente, Trás, Frente, Trás + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Noob Saibot
- Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + RT (R2) - A meia distância do adversário.
- Babality: Frente, Cima, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
Quan-Chi
- Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - Perto do adversário.
- Babality: Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Raiden
- Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Trás, Frente, Frente, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Rain (Especial - DLC)
- Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Trás + RT (R2) - Distância de um pulo.
- Fatality 2: Cima, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Distância de um pulo.
- Babality: Trás, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Distância de um pulo.
- Fatality de cenário: Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - Perto do adversário.
Reptile
- Fatality 1: Frente, Frente, Baixo, Cima + A (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: baixo, baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Babality: Trás, Frente, Trás, Baixo + (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Scarlet (Especial - DLC)
- Fatality 1: Baixo, Trás, Baixo, Baixo + RT (R2) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Frente, Trás, Baixo, Baixo + B (Bola) - Distância de um pulo.
- Babality: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Distância de um pulo.
- Fatality de cenário: Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Scorpion
- Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + Y (triângulo) - Perto do adversário
- Fatality 2: Trás, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sektor
- Fatality 1: Frente, Baixo, Trás, Frente + A (X) - Longe do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Longe do adversário.
- Babality: Trás, Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Shang Tsung
- Fatality 1: Trás, Baixo, Frente + A (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Babality: Baixo, Trás, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Cima, Cima, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sheeva
- Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Frente, Trás, Frente, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sindel
- Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Trás, Frente, Cima + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Cima - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Smoke
- Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Trás, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Trás, Baixo, Frente, Baixo - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sonya
- Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Trás, Frente, Trás + B (Bola) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Stryker
- Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + B (Bola) - Perto do adversário.
Sub-Zero
- Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality 2: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
- Babality: Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
- Fatality de cenário: Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
sexta-feira, 20 de julho de 2012
1º Mortal Kav Kombat - 28/07/2012
Os amigos do Setor de TI do CAV - Lages, estão organizando o 1º Mortal Kav Kombat Tournament - Torneio de MK9 para PS3.
Data: 28/07/2012
Local: Sede ASCAV - Lages
Mais detalhes em breve.
Data: 28/07/2012
Local: Sede ASCAV - Lages
Mais detalhes em breve.
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